Ability Guessr zeigt dir eine Attacke in Bewegung und will zwei Antworten auf einmal: welche Figur sie einsetzt und welche Attacke es ist. Ein einziger animierter Clip ist der ganze Hinweis, und du hast drei Versuche, beide Hälften zusammen zu treffen.
Der Pool deckt Signatur-Attacken aus dem ganzen Anime ab — Pikachus Thunderbolt und Iron Tail, Charizards Seismic Toss, Greninjas Water Shuriken, Lucarios Aura Sphere, Cinderaces Pyro Ball, Mewtwos Psystrike, Wobbuffets Counter — und die meisten Figuren tauchen mit mehreren Attacken auf. Genau das macht die Sache unbequem.
So spielst du Ability Guessr
Sieh dir den Clip an und füll dann beide Felder: die Figur in das Suchfeld, die Attacke aus dem Aufklappmenü. Absenden wird erst freigegeben, wenn beides gesetzt ist, und als Treffer zählt ein Tipp nur, wenn beides gleichzeitig stimmt.
Du hast drei Versuche. Nach jedem landet dein Tipp in der Historie, mit getrenntem Haken oder Kreuz für Figur und Attacke. Diese Aufteilung ist die einzige Information, die du je bekommst — sie sagt dir, welche Hälfte du schon gelöst hast.
Der dritte Fehlversuch deckt die Lösung über dem Clip auf. Treffer werden nach Versuchen gewertet und auf der Tagesbestenliste nach Zeit sortiert, und das teilbare Ergebnis ist ein zweispaltiges Emoji-Raster, das zeigt, welche Hälfte du in welchem Versuch hattest.
Beide Hälften einkreisen
Lies die Animation zuerst auf den Typ und erst dann auf die Figur. Farbe und Form des Effekts — ein elektrischer Bogen, eine Wasserscheibe, eine Kugel aus Aura — verraten die Attackenfamilie meist schneller, als die Silhouette ihren Besitzer verrät, und die Attackenliste ist die kürzere der beiden Auswahlen.
Nutz die geteilte Rückmeldung gezielt. Kommt dein erster Versuch mit richtiger Figur und falscher Attacke zurück, behalte den Namen und wechsle die Attacke: Dieselbe Figur taucht im Pool mit mehreren Attacken auf, der zweite Versuch gehört also auf diese kurze Liste und nicht auf eine neue Figur.
Wenn der Clip wirklich mehrdeutig ist, nimm die Kombination mit der berühmtesten Version dieser Attacke. Die Einträge sind um Signatur-Attacken herum gebaut, ein Pokémon, das man eng mit einer Attacke verbindet, steht also viel wahrscheinlicher auf dem Bildschirm als eine technisch ebenfalls mögliche Alternative.
Häufige Fragen
Muss ich Figur und Attacke beide treffen?
Ja, und zwar im selben Versuch. Ein Tipp mit der richtigen Figur und der falschen Attacke ist ein Fehlversuch — die Historie zeigt dir aber, welche Hälfte gestimmt hat.
Wie viele Versuche habe ich?
Drei. Absenden bleibt gesperrt, bis beide Felder gefüllt sind, ein halber Tipp geht also nie versehentlich durch.
Gibt es jeden Tag einen neuen Clip?
Ja, um Mitternacht UTC. Die sechs Tage davor schalten sich frei, sobald du den heutigen gespielt hast.
Bricht eine Niederlage meine Serie?
Nein. Wenn du den Lauf zu Ende spielst, bleibt deine Serie erhalten, egal ob du es gelöst hast. Gibst du dagegen auf, endet der Tag als Niederlage.
Kann ich mein Ergebnis teilen?
Ja. Das Teilen-Raster hat zwei Spalten, eine für die Figur und eine für die Attacke, es zeigt also, wie du die Lösung eingekreist hast, ohne sie zu verraten.