Poké Bingo gibt dir eine Figur und fragt, wohin sie gehört. Zwölf Bedingungsfelder liegen auf dem Brett — eine Region, eine Trainerklasse, eine Organisation, ein Typ, eine Debütserie, ein Machtbereich, der Besitz eines legendären Pokémon — und eine Schlange von Figuren kommt einzeln zu dir, damit du sie einsortierst.
Es ist das einzige Spiel der Seite, in dem die Uhr zugleich die Wertung ist. Du startest mit zwei Minuten, eine richtige Platzierung bringt acht Sekunden dazu, eine falsche nimmt acht weg. Das Brett öffnet sich also vor dir oder schließt sich um dich, je nachdem, wie sicher du bist.
So spielst du Poké Bingo
Über einem Raster aus vier mal drei Bedingungen erscheint eine Figur. Tipp das Feld an, dessen Bedingung diese Figur wirklich erfüllt. Das Feld wird mit ihrem Porträt und einem grünen Haken belegt, und die nächste Figur kommt.
Ein falscher Tipp lässt das Feld rot zittern, kostet acht Sekunden — und dieselbe Figur bleibt vor dir stehen. Ein schlechter Tipp bringt dich also nicht weiter, er macht die Runde nur kürzer. Überspringen ist unbegrenzt und völlig kostenlos, und eine Figur, die du nicht einordnen kannst, weiterzureichen ist fast immer richtig.
Füll alle zwölf Felder, bevor die Uhr auf null steht, um zu gewinnen. Die Bestenliste sortiert danach, wie viel Zeit dir übrig blieb, das Brett ist also in Wahrheit ein Rennen: Alle bekommen an einem Tag dieselben zwölf Bedingungen und dieselbe Reihenfolge der Figuren.
Zwölf Felder füllen, bevor die Uhr steht
Lies das ganze Brett, bevor du jemanden setzt. Figuren erfüllen oft zwei oder drei offene Felder, und wer eine vielseitige Figur an eine breite Bedingung verschwendet, hat für die speziellen Felder — ein seltener Typ, ein enger Machtbereich — am Ende niemanden mehr übrig.
Überspringe früh und überspringe oft. Ein Übersprung kostet überhaupt nichts, ein falscher Tipp acht Sekunden, und die Figur bleibt trotzdem stehen. Die Rechnung spricht klar dafür, alles weiterzureichen, bei dem du unsicher bist, und zu warten, bis die Schlange dir jemanden Offensichtlichen bringt.
Behalte die unbequemen Felder im Kopf. Machtbereiche und der Besitz eines legendären Pokémon lassen sich schlecht auf den ersten Blick beurteilen. Wenn also eine Figur kommt, von der du weißt, dass sie dort passt, setz sie dorthin und nicht in das Regionsfeld, das sie ebenfalls erfüllen würde.
Häufige Fragen
Wie viel Zeit habe ich?
Zwei Minuten zu Beginn. Jede richtige Platzierung bringt acht Sekunden dazu, jeder falsche Tipp nimmt acht weg — wie lang eine Runde wird, hängt also von deinem Spiel ab.
Wird Überspringen bestraft?
Nein. Überspringen ist kostenlos und unbegrenzt, es holt einfach die nächste Figur.
Was passiert, wenn ich das falsche Feld antippe?
Das Feld blinkt rot, du verlierst acht Sekunden, und dieselbe Figur bleibt auf dem Brett, damit du sie richtig setzt oder überspringst.
Bekommen alle dasselbe Brett?
Ja. Sowohl die zwölf Bedingungen als auch die Reihenfolge der Figuren stammen aus dem Datum, an einem Tag spielen also alle denselben Durchgang.
Wonach sortiert die Bestenliste?
Nach der Restzeit auf der Uhr, wenn du das letzte Feld füllst. Mit mehr Sekunden in der Hand fertig zu werden schlägt also ein Beenden um jeden Preis.