Bids es una subasta en directo de personajes de Pokémon. Dos entrenadores se sientan con veinte cada uno, salen a martillo ocho lotes de uno en uno y gana quien reúna más poder total. Es el juego más competitivo de Pokémon Minigames y también el más corto: una partida completa dura un par de minutos.
Los lotes se sacan en franjas de poder fijas (dos auténticos monstruos por encima de noventa de poder, dos fuertes, dos intermedios y dos baratos), así que todas las subastas tienen exactamente la misma forma de tentación. Nunca sabes qué viene después, pero siempre sabes que quedan dos pesos pesados en algún punto de la baraja.
Cómo jugar a Bids
Cada lote se descubre como una carta con el personaje, su clase y su región, y su poder. Los jugadores alternan: puedes subir la puja actual al menos en uno, saltar directamente a una cantidad rápida, ir con todo o retirarte. Cada turno dura veinte segundos.
Retirarse no pasa el lote a otra ronda: lo vende, al precio que estuviera, a quien haya pujado el último. Si los dos jugadores se retiran sin pujar, el personaje no se lo lleva nadie. El dinero gastado sale de tus veinte para siempre, y las dos bolsas están a la vista todo el rato.
Después del octavo lote se comparan los totales. Gana el poder más alto; si hay empate, se lo lleva quien tenga más dinero sin gastar; y si eso también empata, es tablas. Las victorias te mueven por una escalera de rangos que va de Bronze a Silver, Gold, Platinum, Diamond, Elite y Master, con un asiento de Legend reservado a los cinco mejores jugadores.
Gastar bien los veinte
Cuenta la baraja, no la carta. En cada subasta hay dos lotes por encima de noventa de poder, así que pagar casi todo tu presupuesto por el primer personaje fuerte que ves suele regalarle el segundo a tu rival sin oposición. Saber lo que aún está por venir vale más que ganar el lote que tienes delante.
Vigila la bolsa de tu rival, porque la tienes a la vista. En cuanto no pueda superarte, todos los lotes que queden son tuyos por el mínimo, así que al final de una subasta la forma más barata de llevarte un buen personaje es tener dinero cuando el otro ya no lo tiene.
Usa la retirada como arma. Subir una puja un punto en un lote que no quieres no te cuesta nada si se lo queda el rival, y a él le quita presupuesto que echará de menos dos lotes después; pero si calculas mal hasta dónde estaba dispuesto a llegar, acabas con un personaje que no querías a un precio que no te puedes permitir.
Preguntas frecuentes
¿Con cuánto dinero empiezo?
Con veinte, y eso es todo lo que tendrás para la subasta entera: no hay ingresos entre lotes.
¿Cuántos personajes salen a subasta?
Ocho, sacados en franjas de poder fijas, así que toda subasta tiene dos lotes muy fuertes, dos fuertes, dos intermedios y dos flojos.
¿Qué pasa si me retiro?
El lote se vende inmediatamente a quien haya hecho la última puja, a ese precio. Si ninguno de los dos ha pujado, el lote queda sin vender.
¿Cómo se decide el ganador?
Por el poder total de los personajes que has comprado. Un empate en poder se resuelve a favor de quien tenga más dinero, y si eso también empata la partida acaba en tablas.
¿Gano puntos de rango como invitado?
No. Los invitados pueden jugar partidas competitivas completas pero no ganan puntos de rango; iniciar sesión registra tus resultados en la escalera.