Pixel

Diario

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Pixel es el más sencillo de nuestros minijuegos Pokémon y uno de los más difíciles de resolver rápido: la ilustración de un personaje de Pokémon aparece tras cuarenta píxeles de desenfoque y tienes seis intentos para decir quién es. Cada fallo afina la imagen un paso.

Al principio trabajas con una silueta: la forma del pelo, una paleta de colores, el contorno de una gorra o de una bata de laboratorio. Al quinto intento la imagen está casi limpia, así que en realidad el juego es una carrera contra tu propia seguridad: acertar pronto con muy poco, o esperar a que se levante el desenfoque y quedar mucho más abajo.

Cómo jugar a Pixel

Mira el retrato borroso y escribe un nombre. Desde la segunda letra el buscador sugiere hasta ocho personajes con miniatura, y Enter envía la primera sugerencia. Los aciertos se ponen verdes y los fallos rojos y se van listando bajo la imagen.

El desenfoque baja por una escalera fija: cuarenta píxeles, después treinta y dos, veinticuatro, dieciséis, ocho y por fin ninguno, de modo que el sexto y último intento siempre se hace sobre una imagen completamente nítida. Un indicador bajo la imagen te dice en qué escalón estás.

Hay un puzle al día por dificultad, con reinicio a medianoche UTC, y los seis días anteriores quedan disponibles en el calendario en cuanto acabas el de hoy. La clasificación diaria ordena por tiempo, y tu racha de días solo sobrevive si de verdad aciertas al personaje.

Leer un retrato desenfocado

Lee bloques de color antes que formas. Con cuarenta píxeles lo único fiable es dónde están las masas claras y oscuras y de qué color son: una gorra roja sobre pelo negro, una chaqueta azul, un cuerpo naranja. Esos bloques identifican a un personaje mucho más a menudo que un rasgo de la cara que crees ver.

Aprovecha el encuadre. Los retratos están recortados por la parte de arriba de la ilustración y ampliados, así que lo que ves es una cabeza y unos hombros: la silueta del pelo, el gorro y el cuello trabajan más que la cara.

Gasta un intento temprano en alguien que se parezca a lo que estás viendo, no en tu mejor candidato absoluto. Un nombre equivocado que comparta la paleta cuesta un intento y te compra un escalón entero de nitidez, y en el tablero difícil, donde la respuesta sale del reparto profundo y no del principal, ese cambio suele salir a cuenta.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos intentos tengo en Pixel?

Seis. Cada fallo quita un escalón de desenfoque, así que el último intento siempre se hace sobre una imagen totalmente nítida.

¿Cuánto desenfoque tiene la primera imagen?

Cuarenta píxeles, que dejan ver el color y la silueta pero casi ningún detalle. Después baja a treinta y dos, veinticuatro, dieciséis, ocho y cero.

¿Hay un personaje nuevo cada día?

Sí, a medianoche UTC, y cuando terminas el de hoy puedes jugar los seis días anteriores desde el calendario.

¿Qué diferencia hay entre las dos dificultades?

Fácil tira de los personajes más conocidos y Difícil del resto del reparto. Cada una tiene su propio retrato, su propia racha y su propia clasificación el mismo día.

¿Recargar me da una imagen nueva?

No. Tus intentos y el nivel de desenfoque actual se guardan, así que al volver a cargar apareces exactamente donde lo dejaste.