Region Quiz

Region Quiz

¡Nombra a todos los personajes de un grupo antes de que se acabe el tiempo!

+5s acierto
−3s fallo

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Region Quiz es un quiz de nombrarlos a todos contra un reloj que se mueve en los dos sentidos. Te dan un grupo (la región de Kanto, el Alto Mando, los especialistas en tipo fuego, todos los que tienen un legendario) y escribes a cada personaje que pertenece a él antes de que se acabe el tiempo.

Los grupos se construyen a partir de la base de datos de personajes y no de una lista fija de preguntas, así que las mismas reglas producen regiones, clases de entrenador, organizaciones, tipos característicos, series de debut, personajes femeninos, dueños de legendarios, niveles de poder altos y Pokémon no humanos. Todo el mundo recibe el mismo grupo en su primera partida del día, y eso hace que comparar un catorce de diecisiete sea honesto.

Cómo jugar a Region Quiz

La cabecera nombra el grupo y una barra de progreso lleva la cuenta de cuántos miembros has encontrado. Escribe un nombre: desde la segunda letra el autocompletado sugiere hasta ocho retratos, las flechas se mueven por la lista y Enter envía. Los nombres correctos se convierten en etiquetas verdes y los incorrectos en rojas.

El reloj es todo el recurso que tienes. Empiezas con diez segundos por cada miembro del grupo, con un mínimo de treinta segundos y un máximo de dos minutos. Cada acierto suma cinco segundos y cada fallo resta tres, así que una partida segura puede durar mucho más de lo que empezó y una a lo loco se muere enseguida.

Nombrarlos a todos cierra la ronda al cien por cien. Si se acaba el tiempo o te rindes, puntúas la parte que hayas alcanzado, y la pantalla final muestra la lista completa con los que se te escaparon en gris. Tienes diez partidas al día, y la clasificación ordena por cuántos personajes has nombrado, con el tiempo como desempate.

Poner más nombres en el tablero

Vacía primero los nombres obvios y sigue escribiendo. El bono de cinco segundos hace que una racha rápida de respuestas seguras sea justo lo que te compra tiempo para pensar en las difíciles; atascarte con un nombre que recuerdas a medias mientras el reloj se vacía es la forma más habitual de perder una ronda que tenías ganada.

No pelees con la ortografía. Los nombres parciales valen a partir de tres letras y el juego acepta las formas cortas que usa la gente ("Ash", "Surge", "Professor Oak", "Pikachu"), así que escribe la versión corta y sigue en lugar de buscar el título completo.

Un fallo cuesta tres segundos, poca cosa por separado pero ruinoso en cadena. Cuando se te acaben los nombres seguros, recorre el grupo de forma sistemática (por región, por generación, por arco del anime) en vez de soltar lo primero que se te pase por la cabeza, y recuerda que volver a enviar un nombre que ya tenías es gratis.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto tiempo tengo?

Diez segundos por cada personaje del grupo, nunca menos de treinta segundos ni más de dos minutos. Los aciertos suman cinco segundos y los fallos restan tres.

¿Hay un límite de intentos?

No. Puedes seguir probando mientras dure el reloj: lo único que castiga un fallo es el tiempo.

¿Todo el mundo recibe el mismo grupo?

En la primera partida del día, sí: el grupo sale de la fecha, así que las puntuaciones son comparables. Las partidas siguientes del mismo día pasan a otros grupos.

¿Cuántas veces puedo jugar?

Diez partidas al día. La primera es la que ocupa tu puesto en la clasificación diaria.

¿Qué cuenta como nombre correcto?

Una coincidencia exacta, un fragmento de al menos tres letras o un apodo reconocido, así que tanto "Ketchum" como "Ash" encuentran a Ash Ketchum.