Pixel

Giornaliero

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Pixel è l'idea più semplice del sito e una delle più difficili da chiudere in fretta: indovina il Pokémon, o l'allenatore, che si nasconde dietro quaranta pixel di sfocatura, con sei tentativi a disposizione. Ogni errore mette a fuoco l'immagine di un passo.

All'inizio lavori su una sagoma: la forma dei capelli, una tavolozza di colori, il profilo di un cappello o di un camice. Al quinto tentativo la figura è quasi pulita, quindi in fondo è una corsa contro la tua stessa sicurezza: dare un nome presto partendo da pochissimo, oppure aspettare che la sfocatura si alzi e finire molto più in basso in classifica.

Come giocare a Pixel

Guarda il ritratto sfocato e scrivi un nome. La ricerca propone fino a otto personaggi con miniatura dalla seconda lettera in poi, e Invio conferma il primo suggerimento. I nomi giusti diventano verdi, quelli sbagliati rossi e finiscono nell'elenco sotto l'immagine.

La sfocatura scende su una scala fissa — quaranta pixel, poi trentadue, ventiquattro, sedici, otto e infine zero — quindi il sesto e ultimo tentativo si gioca sempre su un'immagine perfettamente nitida. Sotto la figura un'etichetta ti dice a che punto della scala sei.

C'è un enigma al giorno per ogni difficoltà, azzerato a mezzanotte UTC, e i sei giorni precedenti restano disponibili dal calendario una volta chiusa la giornata. La classifica giornaliera premia il tempo, e la tua striscia sopravvive solo se il nome lo azzecchi davvero.

Leggere un ritratto sfocato

Leggi i blocchi di colore prima delle forme. A quaranta pixel l'unica informazione affidabile è dove stanno le masse chiare e scure e di che colore sono — un berretto rosso su capelli neri, una giacca blu, un corpo arancione — e quei blocchi identificano un personaggio molto più spesso di un tratto del viso tirato a indovinare.

Sfrutta l'inquadratura. I ritratti sono ritagliati sulla parte alta dell'illustrazione e ingranditi, quindi quello che vedi è un mezzo busto: capigliatura, copricapo e colletto lavorano molto più del volto.

Spendi un tentativo iniziale su un personaggio che assomiglia a quello che vedi, non sul tuo preferito in assoluto. Un nome sbagliato ma con la stessa tavolozza costa un tentativo e ti compra un intero scalino di sfocatura, e nella modalità difficile — dove la risposta arriva dal cast più profondo invece che dai volti noti — quello scambio conviene quasi sempre.

Domande frequenti

Quanti tentativi ho in Pixel?

Sei. Ogni errore toglie uno scalino di sfocatura, quindi l'ultimo tentativo si gioca sempre su un'immagine del tutto nitida.

Quanto è sfocata la prima immagine?

Quaranta pixel di sfocatura, che lasciano il colore e la sagoma ma quasi nessun dettaglio. Poi si scende a trentadue, ventiquattro, sedici, otto e infine zero.

C'è un personaggio nuovo ogni giorno?

Sì, a mezzanotte UTC, e una volta chiusa la giornata puoi giocare gli ultimi sei giorni dal calendario.

Che differenza c'è tra le due difficoltà?

La facile pesca tra i personaggi più conosciuti, la difficile dal resto del cast. Ognuna ha il suo ritratto, la sua striscia e la sua classifica nello stesso giorno.

Ricaricando la pagina ottengo un'immagine nuova?

No. I tuoi tentativi e il livello di sfocatura raggiunto vengono salvati, quindi ricaricando torni esattamente dov'eri.