Poké Links
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Poké Links trasforma il cast Pokémon in una mappa da attraversare a piedi. Ti vengono dati un personaggio di partenza e uno di arrivo, e devi andare dall'uno all'altro saltando su relazioni reali — famiglia, maestri, compagni di squadra, rivali e alleati — una persona alla volta.
Ogni enigma ha il suo par: la lunghezza del percorso più breve possibile, sempre compresa tra i tre e i cinque salti. Arrivare a destinazione è abbastanza facile; arrivarci in par è il vero gioco, e solo una partita in par vale tre stelle.
Come giocare a Poké Links
La striscia in alto mostra da dove parti e dove devi arrivare, insieme al par della giornata. Sotto, il personaggio su cui ti trovi mostra i suoi collegamenti, ciascuno etichettato con il tipo di legame: Family, Mentor, Teammate, Rival o Ally. Toccane uno per spostarti.
Vengono mostrati solo i primi quattro collegamenti. Chiunque altro sia legato a quel personaggio va trovato scrivendone il nome nella casella di ricerca, ed è per questo che il gioco premia chi sa davvero chi è legato a chi, invece di chi clicca su quello che ha sullo schermo.
Annulla riporta indietro di un passo senza costi, quindi esplorare un percorso e tornare sui propri passi è gratis. Tre stelle vanno a una partita che centra il par, due a una che sta entro due salti in più, una a tutto il resto. La classifica giornaliera ordina prima per numero di salti e usa il tempo solo per rompere la parità.
Trovare il percorso più breve
Progetta partendo dall'arrivo. Di solito è più facile nominare le due o tre persone chiaramente legate alla destinazione che indovinare quale dei tuoi vicini attuali stia andando nella direzione giusta, e incontrarsi a metà strada trasforma una ricerca da cinque salti in due ricerche corte.
Sfrutta i personaggi snodo. Ash, i suoi compagni e i professori toccano un'enorme fetta del cast, quindi passare da uno di loro funziona quasi sempre — ma un percorso che passa da uno snodo è spesso un salto più lungo della strada diretta tra due persone che già condividono una regione o una rivalità, ed è esattamente lì che il par si vince e si perde.
Cerca invece di accontentarti. Siccome sono visibili solo quattro collegamenti, il legame che ti serve è spesso uno che devi digitare, e annullare non ti costa niente: vale sempre la pena controllare se il personaggio su cui ti trovi conosce direttamente l'arrivo, prima di fare un passo che non sai giustificare.
Domande frequenti
Che cos'è il par?
Il percorso più breve possibile tra i due personaggi del giorno, calcolato dal gioco. Ogni coppia giornaliera dista tra i tre e i cinque salti, e centrare il par è ciò che vale tre stelle.
Annullare mi costa qualcosa?
No. Annulla toglie l'ultimo passo senza penalità, quindi puoi esplorare un percorso e tornare indietro liberamente.
Perché vedo solo quattro collegamenti?
È voluto. Gli altri si raggiungono dalla casella di ricerca, così l'enigma misura quanto conosci il cast e non quanto in fretta scorri una lista.
Quali tipi di legame esistono?
Cinque: Family, Mentor, Teammate, Rival e Ally. Ogni riquadro di collegamento è etichettato con il suo.
Come è ordinata la classifica?
Prima per numero di salti, con il tempo a rompere la parità: una partita in par ma lenta batte una deviazione veloce.