Pokémon Tic Tac Toe è il gioco della griglia: tre regole di riga, tre regole di colonna e nove caselle che pretendono ognuna un personaggio che le soddisfi tutte e due. Una casella dove «Kanto» incrocia «capopalestra» vuole qualcuno che sia entrambe le cose, e nominarlo la riempie.

Ogni griglia è generata per essere risolvibile con nove personaggi diversi, quindi nessuna casella è un vicolo cieco, ma ogni personaggio si può usare una sola volta sulla griglia. La trappola non è trovare una risposta: è spendere l'unica risposta a una casella difficile su una casella facile.

Come giocare a Pokémon Tic Tac Toe

Tocca una casella vuota per vedere le sue due regole e quanti personaggi le soddisfano entrambe. Scrivi un nome — bastano due lettere per far partire la ricerca — e scegli dalla lista. Una risposta giusta riempie la casella con il ritratto del personaggio; una sbagliata trema in rosso e lascia la casella libera, senza altra penalità oltre al tempo.

Solo è la griglia giornaliera: tutti hanno le stesse nove caselle, non c'è limite ai tentativi e la classifica ordina per tempo. C'è anche una modalità Versus per due persone sullo stesso dispositivo, con un timer di turno opzionale da trenta secondi, in cui una risposta sbagliata passa il turno e tre caselle in fila vincono.

A partita finita ogni casella diventa cliccabile e mostra l'elenco completo dei personaggi che l'avrebbero soddisfatta, segnalando quelli che hai giocato e quelli che avevi già speso altrove. È il modo più rapido per capire dove la griglia ti ha battuto.

Riempire tutte e nove le caselle

Ispeziona prima di riempire. Tocca ogni casella per vedere quanti personaggi validi ha e comincia dalle più strette: la casella con tre risposte possibili va servita prima di quella con venticinque, perché la casella facile avrà ancora alternative dopo e quella stretta no.

Pensa a quanto costa altrove una risposta. Un personaggio che soddisfa quattro caselle diverse è un pezzo prezioso: spenderlo sulla casella che avresti potuto riempire in altri tre modi è il modo in cui una griglia risolvibile diventa irrisolvibile.

Sfrutta le famiglie di regole. Le regole vengono dallo stesso insieme di Poké Bingo — regioni, classi, organizzazioni, tipi, serie di debutto, fasce di potenza, possesso di leggendari, genere — e nessun asse ripete una famiglia, quindi non capita mai che una riga e una colonna chiedano lo stesso genere di cosa. Leggere prima la famiglia ti dice che tipo di personaggio stai cercando.

Domande frequenti

Quanti tentativi ho in Solo?

Quanti ne vuoi. Un nome sbagliato non costa tentativi e non consuma il personaggio: costa solo tempo, che è ciò su cui ordina la classifica giornaliera.

Posso usare lo stesso personaggio due volte?

No. Una volta che un personaggio ha riempito una casella viene tolto dalla ricerca per il resto della griglia, ed è questo che rende importante l'ordine delle caselle.

La griglia è sempre risolvibile?

Sì. Ogni griglia è generata con un insieme dimostrato di nove personaggi distinti che riempiono tutte e nove le caselle, quindi nessuna casella è mai impossibile.

Che cos'è la modalità Versus?

Due giocatori sullo stesso dispositivo che si alternano, con un timer di turno opzionale da trenta secondi. Una risposta sbagliata passa il turno, e tre caselle conquistate in fila vincono.

Che cosa succede quando la partita finisce?

Ogni casella si apre ed elenca tutti i personaggi che ci sarebbero stati bene, segnalando quello che hai giocato e quelli che avevi già speso altrove.