Bids é um leilão ao vivo de personagens de Pokémon. Dois treinadores sentam com vinte cada um, oito lotes vão a martelo um de cada vez, e quem montar o poder total mais alto vence. É o jogo mais competitivo do Pokémon Minigames e também o mais curto: uma partida inteira leva uns dois minutos.
Os lotes são sorteados em faixas fixas de poder — dois monstros de verdade acima de noventa de poder, dois fortes, dois medianos e dois baratos — então todo leilão tem exatamente o mesmo formato de tentação. Você nunca sabe o que vem a seguir, mas sempre sabe que existem mais dois pesos-pesados em algum lugar do baralho.
Como jogar Bids
Cada lote aparece como uma carta com o personagem, a classe e a região dele e o poder. Os jogadores se alternam: você pode subir o lance atual em pelo menos um, pular direto para um valor rápido, ir com tudo ou se retirar. Cada turno tem vinte segundos.
Retirar-se não passa o lote adiante — vende o lote, pelo preço em pé, para quem deu o último lance. Se os dois jogadores se retiram sem dar lance, ninguém fica com o personagem. O dinheiro gasto sai dos seus vinte de vez, e as duas carteiras ficam visíveis o tempo todo.
Depois do oitavo lote os totais são comparados. Vence o poder mais alto; se empatar, leva quem tiver mais dinheiro sobrando; se isso também empatar, é empate. As vitórias fazem você subir uma escada de patentes que vai de Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Elite e Master, com um assento de Legend reservado para os cinco melhores jogadores.
Como gastar bem os seus vinte
Conte o baralho, e não a carta. Existem dois lotes acima de noventa de poder em todo leilão, então pagar quase todo o seu orçamento pelo primeiro personagem forte que aparecer costuma entregar o segundo de bandeja para o adversário. Saber o que ainda está por vir vale mais que ganhar o lote que está na sua frente.
Fique de olho na carteira do rival, porque ela está à vista. Quando ele não puder mais cobrir o seu lance, todo lote restante é seu pelo mínimo, então no fim de um leilão o jeito mais barato de levar um bom personagem é ter dinheiro quando ele não tem.
Use a retirada como arma. Subir um lance a mais num lote que você não quer não custa nada se ele levar, e tira dele um orçamento que vai fazer falta dois lotes depois — mas erre a leitura da disposição dele e você fica com um personagem que não queria, a um preço que não pode pagar.
Perguntas frequentes
Com quanto dinheiro eu começo?
Vinte, e é só isso para o leilão inteiro — não existe renda entre os lotes.
Quantos personagens vão a martelo?
Oito, sorteados em faixas fixas de poder, então todo leilão tem dois lotes muito fortes, dois fortes, dois medianos e dois fracos.
O que acontece se eu me retirar?
O lote é vendido na hora para quem deu o último lance, por aquele preço. Se nenhum dos dois deu lance, o lote não é vendido.
Como o vencedor é decidido?
Pelo poder total mais alto entre os personagens que você comprou. Empate no poder vai para quem tiver mais dinheiro sobrando, e se isso também empatar a partida termina empatada.
Convidado ganha pontos de ranking?
Não. Convidados podem jogar partidas ranqueadas inteiras mas não ganham pontos; entrar na conta registra os seus resultados na escada.