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O Pokémon Wordle é um dos minijogos Pokémon mais diretos do site: ele mantém o formato que todo mundo já conhece e troca o dicionário pelo elenco do anime. A palavra escondida é o primeiro nome de um personagem, você tem seis linhas para encontrá-la e os quadrados se pintam de verde, amarelo e cinza depois de cada palpite.

A diferença é que a palavra nem sempre tem cinco letras. Os nomes vão de três letras para cima e a grade se ajusta ao tamanho, então a primeira coisa que o tabuleiro te conta é o comprimento da resposta — e só isso já elimina boa parte do elenco antes de você digitar qualquer coisa.

Como jogar Pokémon Wordle

Digite pelo teclado do computador ou pelo teclado da tela e aperte Enter para enviar uma linha. Verde quer dizer que a letra está certa e na posição certa, amarelo quer dizer que a letra existe no nome mas em outro lugar, e cinza quer dizer que ela não aparece. O teclado da tela guarda tudo o que você já descartou.

Só os primeiros nomes são usados, e o aviso acima da grade mostra a quantidade de letras antes do seu primeiro palpite. Letras repetidas são tratadas direito: se o nome tem um L e você chuta dois, só um deles acende.

Três cartas de dica liberam ao longo da partida — a classe de treinador do personagem depois da terceira tentativa, a organização depois da quarta e o tipo característico do Pokémon dele depois da quinta. Fácil e Difícil têm uma palavra por dia e uma partida por dia cada um, então o palpite que você está prestes a fazer é o único que você tem.

Como fechar o nome em menos linhas

Comece pelo número de letras, não por uma palavra de abertura preferida. Um tabuleiro de quatro letras e um de nove apontam para partes completamente diferentes do elenco, e um primeiro palpite com o comprimento certo e vogais plausíveis vale muito mais que uma palavra genérica de início.

Lembre que você está adivinhando nomes, não palavras de dicionário. Letras raras num dicionário — K, Z, consoantes dobradas, um Y no fim — são comuns em nomes de Pokémon, e um palpite com cara de nome tira mais do tabuleiro que um com cara de palavra.

As dicas são informação de graça e só existe uma partida por dia, então não há motivo para correr. Se você chegar na quarta linha na dúvida, abra as dicas de classe e de organização antes de se comprometer: saber que a resposta é um líder de ginásio da Liga Pokémon costuma deixar só um punhado de nomes com o comprimento certo.

Perguntas frequentes

Quantos palpites eu tenho?

Seis linhas, as mesmas do Wordle clássico, com dicas liberando depois da terceira, da quarta e da quinta tentativa.

A resposta sempre tem cinco letras?

Não. A resposta é o primeiro nome de um personagem e pode ter três letras ou mais; a grade se ajusta e o aviso mostra o tamanho antes de você começar.

Quantas vezes posso jogar por dia?

Uma vez por dificuldade. Fácil e Difícil têm palavras diferentes, então jogar os dois dá dois tabuleiros por dia.

Preciso chutar uma palavra que exista?

Não. O tabuleiro não confere o seu palpite em nenhum dicionário, então dá para usar uma linha só para testar letras em vez de apostar num nome.

Todo mundo recebe a mesma palavra?

Sim, dentro da mesma dificuldade. A palavra vem da data, então recarregar não sorteia outra e o seu resultado se compara direto com o de todo mundo.