Ability Guessr sana hareket hâlinde bir saldırı gösteriyor ve aynı anda iki cevap istiyor: bunu hangi karakter kullanıyor ve bu hangi hamle. Tek bir animasyonlu klip elindeki yegâne ipucu ve iki yarıyı birlikte tutturmak için üç denemen var.

Havuz anime boyunca görülen karakteristik hamleleri kapsıyor: Pikachu'nun Thunderbolt ve Iron Tail'i, Charizard'ın Seismic Toss'u, Greninja'nın Water Shuriken'i, Lucario'nun Aura Sphere'i, Cinderace'in Pyro Ball'u, Mewtwo'nun Psystrike'ı, Wobbuffet'in Counter'ı. Üstelik çoğu karakter birkaç farklı hamleyle karşına çıkıyor; işi tam da bu zorlaştırıyor.

Ability Guessr nasıl oynanır

Klibi izle, sonra iki alanı da doldur: karakteri arama kutusuna yaz, hamleyi açılır listeden seç. Submit ancak ikisi de seçiliyken açılıyor ve bir tahmin yalnızca ikisi aynı anda doğruysa kazanç sayılıyor.

Üç denemen var. Her denemeden sonra tahminin geçmişe ekleniyor; karakter ve hamle için ayrı ayrı tik ya da çarpı konuyor ve elde ettiğin tek bilgi bu ayrım. Hangi yarıyı zaten çözdüğünü sana o söylüyor.

Üçüncü ıska cevabı klibin üzerinde açıyor. Kazançlar deneme sayısına göre puanlanıyor, günlük sıralamada süreye göre diziliyor ve paylaşılabilir sonuç, her denemede hangi yarıyı tutturduğunu gösteren iki sütunlu bir emoji ızgarası oluyor.

İki yarıyı da çivilemek

Animasyonu karakter için okumadan önce tip için oku. Efektin rengi ve biçimi, yani bir elektrik yayı, bir su diski ya da bir aura küresi, hamle ailesini genelde siluetin sahibini ele verdiğinden daha hızlı belli eder; ve iki açılır listenin kısası hamle listesi.

Ayrık geri bildirimi bilinçli kullan. İlk denemen karakter doğru, hamle yanlış diye dönüyorsa ismi koru ve hamleyi değiştir: aynı karakter havuzda birkaç hamleyle bulunuyor, yani ikinci deneme yeni bir karaktere değil o kısa listeye ait.

Klip gerçekten belirsizse o hamlenin en ünlü versiyonunu içeren eşleşmeyi seç. Kayıtlar karakteristik hamleler etrafında kurulduğu için, bir hamleyle özdeşleşmiş bir Pokémon'un ekrandaki olma ihtimali teknik olarak doğru bir alternatiften çok daha yüksek.

Sık sorulan sorular

Hem karakteri hem hamleyi doğru bilmem gerekiyor mu?

Evet, üstelik aynı denemede. Karakteri doğru, hamlesi yanlış bir tahmin yine ıska sayılıyor; gerçi geçmiş sana hangi yarının doğru olduğunu gösteriyor.

Kaç denemem var?

Üç. İki alan da dolmadan Submit kapalı kalıyor, yani yarım bir tahmin yanlışlıkla kabul edilmiyor.

Her gün yeni bir klip var mı?

Evet, gece yarısı UTC'de; bugünkünü bitirdiğinde önceki altı gün açılıyor.

Kaybetmek serimi bozar mı?

Hayır. Turu bitirmek, çözmüş ol ya da olma, serini ayakta tutuyor; ama pes etmek günü kayıpla kapatıyor.

Sonucumu paylaşabilir miyim?

Evet. Paylaşım ızgarası biri karakter biri hamle için iki sütun kullanıyor, yani cevabı ele vermeden nasıl daralttığını gösteriyor.