Impostor

Skor0Seri0Süre0:15

Sonucunu paylaş

Impostor sitedeki en keskin refleks testi. Beş Pokémon karakteri geliyor, dördü bir şeyi paylaşıyor, biri paylaşmıyor; sen aykırı olana dokunuyorsun. İşi zorlaştıran püf nokta şu: oyun neyi paylaştıklarını sen yanılana kadar söylemiyor.

Kategoriler gerçek karakter verisinden çıkıyor: salon liderleri, bölge şampiyonları, Elite Four, koordinatörler, profesörler, kötü ekipler, Team Rocket, Ash'in yol arkadaşları ve rakipleri, Kanto'dan, Sinnoh'tan ya da Alola'dan eğitmenler, ateş ve su tipi uzmanları, efsanevi sahipleri, seksen gücün üstündeki devler ve insan yerine Pokémon olanlar. Ekranda bunlardan hangisinin olduğunu çözmek bulmacanın büyük kısmı.

Impostor nasıl oynanır

Her tur beş portre seriyor. Dördü gizli bir kategoriye uyuyor, biri kasıtlı bir yabancı. Yabancıya dokunursan puan alıyorsun; uyan bir karaktere dokunursan tur anında bitiyor ve hem kategori hem de gerçek sahtekâr açıklanıyor.

Her turda on beş saniyelik bir saat var ve bu saat aynı zamanda puanın: doğru bir dokunuş kalan her üç saniye için bir puan ediyor, yani hızlı bir okuma beş puana kadar çıkıyor, yavaş bir okuma ancak bir puan getiriyor. Saatin sıfırlanmasına izin verirsen tur biter. Yarışmak yerine düşünmeyi tercih ediyorsan kronometre başlıktan kapatılabiliyor.

Doğru cevap anında yeni bir beşli dağıtıyor ve serin ıskalayana kadar tırmanıyor. Günde sekiz turun var ve günlük sıralama yalnızca iyilerini değil, yaptığın her turu değerlendiriyor.

Sahtekârı daha hızlı yakalamak

İstisnayı aramadan önce çoğunluğu ara. Açıkça birbirine ait dört yüz kategoriyi tanımlar, beşincisi de kendiliğinden sırıtır; doğrudan aykırı olanın peşine düşmek genelde henüz çıkaramadığın bir kurala karşı beş karakteri tek tek denemek anlamına gelir.

Kategori tiplerini görünürlük sırasına göre tara. Önce rol gelir: salon liderleri, şampiyonlar, Elite Four ve profesörler bir bakışta tanınır. Grup böyle çözülmüyorsa bölgeyi, sonra karakteristik tipi, en son da sayısal olanları dene; "güç seviyesi sekseni geçenler" ya da "efsanevisi olanlar" üzerine kurulmuş bir set, aklına gelene kadar rastgele bir güçlü eğitmen topluluğu gibi görünür.

Yabancının ünlü, dördünün silik olduğu setlere dikkat et. Sahtekâr, uymayan herkes arasından rastgele seçiliyor, yani en hızlı tanıdığın karakterin cevap olma ihtimali daha yüksek değil; ve tek hata turu bitirdiğine göre iki saniyelik bir kontrol baştan başlamaktan ucuza gelir.

Sık sorulan sorular

Kaç hata yapabilirim?

Bir. Can yok: ilk yanlış dokunuş turu bitiriyor ve sana kaçırdığın kategoriyi, ayrıca hangi karakterin gerçekten ait olmadığını gösteriyor.

Saate karşı oynamak zorunda mıyım?

Hayır. On beş saniyelik kronometre başlıktan kapatılabiliyor, gerçi tur başına kazandığın puan kalan sürene göre ölçekleniyor.

Günde kaç kez oynayabilirim?

Günde sekiz tur, ve sonuç olarak günün en iyi turu saklanıyor.

Günlük bir bulmaca mı?

Hayır; her tur rastgele üretiliyor, yani iki tur birbirine benzemiyor. Sıralama yine de günlük ve gününde sıfırlanıyor.

Kategoriyi bana gösteriyor mu?

Yalnızca yanlış cevaptan sonra ya da turun sonunda. Beş yüzden ortak özelliği çıkarmak zaten oyunun kendisi.