Higher or Lower

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战力

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战力

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Higher or Lower 是站上唯一没有终点的一个。两位宝可梦角色并排出现,左边那位露出力量等级,右边那位藏着,你来判断藏起来的数字是更高还是更低。判断对了,右边的卡片滑到左边,再来一位新的挑战者;判断错了,这一轮就结束。

没有生命值,也没有计时器——只有一条你自己断掉才会停的连胜,以及一条跟着往上爬的段位阶梯。十一个段位从零连胜的 Rookie Trainer 一路经过 Gym Leader、Elite Four Member、Champion、Pokémon Master,到连续答对四十七次的 The Strongest。

如何玩 Higher or Lower

每一轮都会给出隐藏角色的名字,问他的力量等级比展示的那个更高还是更低。按 Higher 或者 Lower;答对时隐藏的数字以绿色揭晓,答错则是红色。

判断正确后,挑战者会升到左边的位置,再发一位新的过来,所以比较对象永远是你刚刚判断过的那位。在整份名单轮完之前,角色不会重复出现,游戏也绝不会把力量等级完全相同的两位放在一起。

错一次这一轮就结束。你每天有十二轮,系统保留你当天最好的一轮,而只有第一次提交的成绩会进每日排行榜。

提高判断的准确率

锚定在你看得见的那个数字上,而不是你觉得这两位有多强。显示出来的战斗力,是由内部评分按一条陡峭的曲线放大出来的,也就是说名单顶端被拉开到几千分的跨度,而大部分角色都挤在底部附近——所以中游对中游是真的接近,传说宝可梦对上谁都不接近。

碰到不认识的角色,用身份当替代品。冠军、四天王和传说宝可梦贴着天花板;旅伴、次要对手和早期地区的训练家在低位。判断一个角色属于哪一档,通常比回忆他确切的数值容易。

当看得见的那个数字已经很极端时,就选显而易见的那一边。如果它非常高,选 Lower 的正确率远比直觉以为的高,反过来也一样——名单的绝大多数都住在中间,两端才是白送的分。

常见问题

我能错几次?

一次。第一次判断错误这一轮就结束,所以连胜数和段位阶梯就是全部的分数。

每一轮有时间限制吗?

没有。完全没有计时器,每一次比较你都可以慢慢想。

每天能玩几轮?

十二轮。系统只保留当天最好的一轮,后面打崩了也不会覆盖前面的好成绩。

段位都有哪些?

十一档,从 Rookie Trainer 开始,依次是 Trainer、Skilled Trainer、Ace Trainer、Gym Challenger、Gym Leader、Elite Four Member、Champion、Pokémon Master、The Chosen One,最后是连胜四十七次的 The Strongest。

如果两位角色的力量等级一样怎么办?

它们永远不会被配到一起——游戏总是抽一位数值不同的挑战者,所以没有哪一轮是纯抛硬币。