Impostor

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Impostor 是站上最考验反应的一个。五位宝可梦角色出现,其中四位有共同点,一位没有——你要点出那个多余的。难就难在,游戏在你答错之前绝不告诉你他们的共同点是什么。

分类都取自真实的角色数据:道馆馆主、各地冠军、四天王、协调训练家、博士、反派组织、火箭队、小智的旅伴和对手,来自关都、神奥或阿罗拉的训练家,火属性和水属性专家、拥有传说宝可梦的人、力量高于八十的强者,以及宝可梦而不是人类。判断屏幕上是哪一条,就是这道题的大半。

如何玩 Impostor

每一轮摆出五张头像。四位符合一个隐藏分类,一位是刻意放进来的外人。点中外人就得分;点中符合分类的角色,这一轮立刻结束,同时公布分类和真正的卧底。

每一轮有十五秒倒计时,它同时也是你的分数:答对时每剩三秒得一分,所以读得快最多值五分,读得慢就只剩一分。让倒计时归零,这一轮同样结束。如果你更想慢慢想,可以在顶部把计时关掉。

答对会立刻发下新的五位,连胜一直涨到你点错为止。你每天有八轮,而每日排行榜会收录你打的每一轮,不是只收好的那几轮。

更快抓出卧底

先找多数,再找例外。四张明显是一伙的脸就定义了分类,第五张自然会跳出来——直接去找那个异类,通常意味着你在用一条还没想明白的规则,去逐个测试五位角色。

按分类的显眼程度依次排查。身份优先:道馆馆主、冠军、四天王和博士一眼就能认出来。如果这样理不顺,再试地区,然后是代表属性,最后才轮到数值那几种——「力量高于八十」或者「拥有传说宝可梦」这样的组合,在你想到它之前,看起来就是一堆随机的强者。

当心那种外人很有名、四位却很冷门的组合。卧底是从所有不符合的人里随机选的,你最先认出来的那张脸并不更可能是答案——而错一次这一轮就没了,花两秒确认一遍比重开一局便宜。

常见问题

我能错几次?

一次。没有生命值:第一次点错这一轮就结束,并告诉你错过的分类,以及真正不属于那一组的是谁。

一定要和时间赛跑吗?

不一定。十五秒的计时可以在顶部关掉,不过每轮得分是随着剩余时间递增的。

一天能玩几次?

每天八轮,保留你当天最好的一轮作为成绩。

它是每日一题吗?

不是——每一轮都是随机生成的,没有两轮是一样的。排行榜仍然是每日的,也跟着重置。

它会告诉我分类吗?

只在你答错之后或者一轮结束时才会。从五张脸里推出共同点,本身就是这个游戏。