Tap One

正在旋转卡片...
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游玩以获得排名!

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Tap One 是一道有标准答案的主观题。棋盘上有十个分类——Battle Power、Regional Champions、Gym Leaders、Elite Four、Villains、Coordinators and Performers、Partner Pokémon、Pokémon Professors 等等——每一个背后都是一份九人左右的排名。你要做的,就是把最好的那位抓住。

和 Pokémon Minigames 上其他靠推理的游戏不同,这里没有什么可推的,也没有什么可查的。卡片旋转,随机停在一个角色上,而排名本身放在服务器上:你正在玩的这个页面,是真的不知道哪张卡是好的。你带上牌桌的只有你自己对动画的理解,而且点下去就不能反悔。

如何玩 Tap One

每一轮,所有还没锁定的卡片一起旋转两秒,各自停在一个随机角色上。点一张卡,就用它当前显示的角色锁定那个分类。其余的卡片重新旋转,如此反复,直到十个分类全部锁定。

每一次选择按这个角色在该分类排名里的位置计分:排第一的值一百分,往下每退一名扣十分,所以哪怕选到第九名也能拿二十分。一轮里没有失败这回事,选择也没有时限——一局永远正好是十次点击。

十次选择相加,满分一千,再对应到一个段位:最低是 Novice,往上依次是 Youngster、Rookie、Veteran、Ace Trainer、Gym Leader、Elite Four 和 Champion,九百六十分以上是 Champion Master。你每天有八局,只保留最高的那个段位。

什么时候该点下去

读分类,不要读那张脸。Battle Power 和 Gym Leaders 用的是重叠的角色,排序却完全不同,所以问题从来不是「棋盘上谁最强」,而是「谁在这一份名单里位置最靠前」。

把它当成一道见好就收的题。一张卡上是你心里这个分类的第二或第三名,就已经值八九十分了;放掉它意味着你在赌这个分类之后能发到更好的,而与此同时其他每个分类也都在等。早早锁下一张不完美但很强的卡,通常比死等完美更好。

把不确定留给你最不熟的分类。如果 Regional Champions 是你背得出来的名单,而 Coordinators 不是,那就在 Champions 出现对的名字时立刻锁定,让那些模糊的分类随缘——相邻名次之间只差十分,远不如你放过的一张一百分的卡重要。

常见问题

可以撤销吗?

不行。点一张卡就把那个分类锁定到这一局结束,剩下的卡片会在没有它的情况下重新旋转。不可回头,正是这个游戏的核心。

有计时吗?

选择没有计时。卡片会先旋转两秒再停下,但停下之后你想看多久都行。

排名能在哪里看到吗?

页面上看不到。排名就是标准答案,所以它留在服务器上,卡片到你浏览器时已经打乱,带的是签过名的令牌而不是自己的名次。

多少分算好?

满分是一千。九百六十分是 Champion Master,八百七十分是 Champion,六百四十分就已经是 Gym Leader 了。

一天能玩几局?

每天八局,而且只保存最好的段位,打崩一局不会毁掉你已经拿到的段位。